自动叠加音轨(ADT,Automatic Double-Tracking)技术最早出现于1966年,由Abbey Road录音室的工程师Ken Townsend专门应the Beatles的要求而设计,它是通过将原音轨与其复制音轨相叠加,并对后者稍作调制(移调、延迟等),以模仿传统的人工叠加音轨(就是把同样的东西唱/弹好几遍)那种类似合唱般的宽阔声音效果,也避免了重复录制的繁复操作,最早多用于人声。ADT是Abbey Road诞生的所有磁带技术中最经典的一种,很多音乐人会将人工叠加和ADT结合在一起使用,你也可以在不少经典唱片中发现它们的痕迹。在立体声录音出现之后该技术又更进了一步,通过调节叠加音轨在立体声中的左右声像,可以达到更开阔的宽度和分离度。
后来叠加音轨技术逐渐开始应用在吉他和其他乐器上,70年代之后它就成为了摇滚、金属唱片制作中的常规操作,一直到今天。而且它不光可以用在节奏演奏里,像Randy Rhoads就曾在经常在录音里对solo部分进行两遍、甚至三遍的音轨叠加(比如“Crazy Train”),在制造吉他声音宽阔度和能量感的方面它是高效且无可替代的。后来模拟和数字技术的发展让叠加音轨技术摆脱了录音室的拘束,各种ADT单块能让吉他在舞台上迅速爆发能量,即使乐队只有一个吉他手也能制造出好几个人一起弹琴的错觉。
就像上面提到的,ADT模仿的是人工叠加音轨。因为你不是机器人,所以每遍唱/弹出来的东西不可能完全一样,这也是人工叠加效果的魅力所在,所以ADT的核心也在于叠加音轨之间的时间、音高、和动态的这些细微差别,这一点上它和合唱效果类似。
TC Mimiq的原理也是如此,而且它引入了 动态的音高微调和延迟,它们的数值不是固定不变的,这也让它听起来更接近真实的两人或多人同时演奏的效果。
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